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【日米欧ゲーム会社の実力ランキング】最強はどこだ?最弱はどこだ?GTAとRDR2が爆売れのあの会社は?

0. 【日米欧ゲーム会社の実力ランキング】最強はどこだ?最弱はどこだ?GTAとRDR2が爆売れのあの会社は?
1. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:20:28.51 ID:Q2gSMsT60
日米欧のゲーム会社、純利益ランキング
最弱はなんと、UBIでしたwwww
カプコン遂にUBIを抜く


カプコン:125億円
コエテク:136億円
スクエニ:184億円
テイクツー:197億円(110円×1億7990万ドル)
コナミ:342億円
ATVI:491億円(110円×4億4700万ドル)
バンナム:633億円
任天堂:1940億円
2. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:21:28.87 ID:Q2gSMsT60
あと何時ものことながらGTAの会社は
GTA5を1億1000万本売ってRDR2を2300万本売ってもコナミ以下の純利益で泣けてくるwww
3. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:22:35.62 ID:Q2gSMsT60
あとEAを超えたアクティビジョン・ブリザード(ATVI)もバンナム以下でしょぼすぎだね

どうする?これ?ねぇどうする?
4. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:24:05.35 ID:Q2gSMsT60
>>1
すまん、UBIが抜けてたので修正

UBI:123億円(123円×1億ユーロ)
カプコン:125億円
コエテク:136億円
スクエニ:184億円
テイクツー:197億円(110円×1億7990万ドル)
コナミ:342億円
ATVI:491億円(110円×4億4700万ドル)
バンナム:633億円
任天堂:1940億円
5. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:26:27.94 ID:Q2gSMsT60
コエテクにも勝てないUBIが哀れで哀れで…
6. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:27:13.33 ID:KHoKyUf10
ジャップはブラック企業だという証拠だな。ゲームの質と釣り合ってない
7. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:28:58.01 ID:Q2gSMsT60
一応UBIのソースね
2018年3月期の純利益(net income)は約1億4000万ユーロだったが
2019年3月期の純利益は1億ユーロにwwww

https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/en-US/images/pressrelease_downloadablemm_20190515_040635_ubisoftfy19earningsenglishfinal_tcm99-349896_tcm99-196733-32.pdf


ゲーム業界の最弱雑魚企業
それがUBI
8. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:30:25.86 ID:Q2gSMsT60
>>6
最近は洋ゲーが欧米市場でも売れなくなってる一方で和ゲーが売れ出してるからなー
9. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:31:42.42 ID:YEwwAk7tH
バンナムは何やればそんなに稼げるんや...
ACか?
10. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:32:43.76 ID:4BMrmTzc0
洋ゲー屋も儲かってるのは基本無料ゲー作ってる所くらいか
日本と変わらんね
11. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:35:01.06 ID:Q2gSMsT60
>>9
バンナムHD、最高益
https://www.nikkei.com/article/DGKKZO4457770009052019DTD000/
>バンダイナムコホールディングスが9日発表した2019年3月期の連結決算は、
>純利益が前の期比17%増の633億円と3期連続で最高となった。
>スマートフォン(スマホ)ゲームの寄与に加えて、中国を中心としたアジアでガンダムなどの玩具が伸びた。


特にドッカンバトルがやべーくらい稼いでるらしい
12. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:35:17.64 ID:t8LSLSAO0
まぁバンナム、コナミ、スクエニはゲーム以外でも利益だしてるから
13. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:38:48.68 ID:t8LSLSAO0
マイクロソフト 純利益 9860億円

この話終了wwww
14. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:39:05.47 ID:uT+1DkVV0
UBIは社員一万人くらいで会社も規模としては任天堂よりでかいんだよなあ
15. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:40:19.03 ID:1kecq3NFM
任天堂は何かしら言いがかりつけて3分の1にすれば丁度いい
16. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:41:33.41 ID:U7xNW2Ol0
ゴキブリがホルホルする投げ売りと水増しと倉庫ループの見えない数字の売上を誇らせろよ
利益だされるとバレちまうんだよ!!
17. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:41:38.78 ID:cWb0CTLv0
ガチャゲーはとてつもなく利益を生むのですよ
18. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:43:23.34 ID:4UKh/hvB0
>>17
カプンコ『ああ、うん…そうだね…』
19. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:44:10.39 ID:Q2gSMsT60
>>14
ご自慢の人海戦術でゲームを量産
しかし粗製乱造で売れないもんだから利益が出ない
ついにはカプコンにも抜かれた
悲しいことに雑魚になっちまった

だからって人員を削減したら投入できるゲームの数は激減
今よりさらに売上が落ちて利益も落ちそう

完全に詰んだよね
20. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:45:28.19 ID:D/TT59lt0
Tencent純利益1兆3000億円
21. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:47:50.57 ID:Q2gSMsT60
>>20
テンセントって技術が何にもないから自分らで生み出したゲームは何もヒットしてないんだよねー
ぜーんぶ買収してでかくなっただけという
技術がないって悲しいね
22. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:50:05.55 ID:Q2gSMsT60
ある意味テンセントが最弱かもしれんな
フォートナイトもLoLも買収しただけで自分らで作ってないしw

糞ゲーすら作れないテンセント
ある意味ここがゲーム業界で最弱なんかもしれない
23. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:51:49.39 ID:4UKh/hvB0
テンセントはお上の意向でどうなるか分からん部分があるからな…
24. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:55:33.42 ID:JC2mEhWf0
ソニー 当期純利益9,163億円
25. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 02:58:43.48 ID:t8LSLSAO0
四半期じゃなくて連結か
マイクロソフトは2兆円軽く超えてるな
26. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 03:04:30.73 ID:Q2gSMsT60
>>25
ゲーム部門の売上が1兆円程度なのにどうしたらそうなるの
それと四半期じゃなくて連結かってどういうこと
それを言いたいなら四半期じゃなくて年度か、だろ
27. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 03:04:48.26 ID:VGQfCKAJ0
テンセントは中国国内だといつ規制食らってオシャカになるか分からんから
中国以外で稼ぐ姿勢だよね
28. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 03:12:59.88 ID:aADdvq2l0
(´・ω・`)?
29. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 03:26:45.68 ID:f1C0PybJ0
>>27
日本企業も日本以外で稼ぐ姿勢が主流だし間違っちゃいない
30. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 06:00:16.38 ID:w1PNqY6r0
>>1の会社全部合わせてもEpicやValveに勝てんやろ
31. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 06:38:46.83 ID:K65MdPO00
日本企業は今がチャンス、頑張ってくれよな
32. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 06:44:14.48 ID:ahOPC45u0
赤字の会社あるぐらいなのに最弱がUBIってどういう理屈????
33. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 06:45:14.79 ID:+PG6Knc50
バンナムはおもちゃ屋だから
34. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 07:05:23.95 ID:WG2Lmeb40
>>14
今はもう1万5千人超えてるらしい
以前も従業員アホみたいに多い割に利益が低すぎるだろと
TakeTwoの偉い人からツッコミ入れられてたよな
おまえが言うなはなしで
35. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 07:07:12.62 ID:FQxlxn6Kp
ここは所得の無い最低辺の引き篭もりゲーマーがゲーム会社の収益について議論するスレッドです
36. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 07:29:14.99 ID:xchSFSqC0
任天堂がチート過ぎるw
37. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 07:39:24.32 ID:IKQ9mnhwp
>>1
これでも見て基本的なこと理解しろ
https://newzoo.com/insights/rankings/top-25-companies-game-revenues/
38. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 08:09:56.07 ID:3l9I7Ut20
日本企業は投資してないだけっていつになったら気付くんだろ
39. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 08:53:08.08 ID:E2yLHQob0
スクエニはこのままだと来年ヤバイんじゃない
40. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:20:33.17 ID:Q2gSMsT60
>>22で論破済み
それにアップルのゲームなんて誰がやってんだ状態
あ、スマホゲー?はいはいそうですか
41. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:21:26.30 ID:Q2gSMsT60
>>39
今期(2020年3月期)の会社見通しすら見ないのね
情報弱者さんですか?
42. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:25:43.74 ID:Q2gSMsT60
ゲハ板では>>37をペタペタ貼り付けてるのをよく見かけるが恥ずかしい行為だよなー

洋ゲー「俺んとこ売上はすげーぞー。和ゲーメーカーとかしょぼい」

和ゲー「お前らそれ売上やん、俺らより利益出てないやん(失笑)」

利益の出ない会社って悲しいなーw
43. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:33:09.01 ID:t8LSLSAO0
>>26
あのな。米国とじゃ決算の方式が違うから年度末の時期が違うんだわ。だからあえて連結って言ったわけ。

スクエニ、コナミ、バンナムはHDだしこいつらの利益はゲーム部門だけじゃない全体の利益だろw
なんでMSだけゲーム部門限定勝負になってんだw?
44. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:37:05.65 ID:Q2gSMsT60
>>43
お前さぁw
日本企業もアメリカ企業もその多くがIFRSを採用してんのにさぁ
お前さぁw
最低限の知識もないのにwwwドヤっててwww
45. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:40:38.44 ID:t8LSLSAO0
>>44
これだから無知はw
3月期が年度末な企業ばかりじゃないぞ?
46. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:41:10.16 ID:Q2gSMsT60
IFRS方式なのにそれすら理解してないから連結決算ガーとか言ってたのか
なるほど、用語は何も理解してないっぽいw

>スクエニ、コナミ、バンナムはHDだしこいつらの利益はゲーム部門だけじゃない全体の利益だろw

もちろんそうだよ
UBIもATVIもテイクツーもねw
47. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:42:35.25 ID:Q2gSMsT60
>>45
IFRSを説明してみ
ネットの内容をコピペは禁止ね
調べないで説明してみw
48. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:43:12.45 ID:t8LSLSAO0
>>46
年度末って言ったお前のほうがアホやんw?
49. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:46:05.04 ID:Q2gSMsT60
>>48
よし、分かった
会計基準が違うと言っておきながら国際会計基準すら知らないお前には説明は無理なのが分かった

宜しい、では話題を変えよう
連結決算を問題視してるようだが
UBIもアクティビジョンブリザードも、GTAを1億本、RDR2を2300万本売ったテイクツーも連結決算でみて
和ゲー以下のしょぼ利益なんだが
50. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:46:19.02 ID:t8LSLSAO0
>>47
internatinal finance reports standard か?
51. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:49:00.39 ID:IKQ9mnhwp
>>22に関してどこらへんが利益に対して
話してるのか教えてもらおうか?
52. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:49:16.51 ID:t8LSLSAO0
>>49
比較するなら会社全体の純利益で統一しないと意味ないだろwって言ってるだけだ。
53. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 10:50:21.23 ID:Q2gSMsT60
>>52
はい、その結果が↓こちらですがw
最弱UBIw

UBI:123億円(123円×1億ユーロ)
カプコン:125億円
コエテク:136億円
スクエニ:184億円
テイクツー:197億円(110円×1億7990万ドル)
コナミ:342億円
ATVI:491億円(110円×4億4700万ドル)
バンナム:633億円
任天堂:1940億円
54. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 11:03:59.74 ID:t8LSLSAO0
ソニー 9160億円
マイクロソフト 2兆円

これで完成だな!
55. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 11:14:41.64 ID:jIuLYknua
>>15
ハード事業やってるから半分、さらにハイブリッド機だからさらに半分てか
56. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 11:45:37.93 ID:jolJZj8W0
今はマイクロソフトが世界最大の洋ゲーメーカーだろ
スタジオ超拡大して次のE3でも巨額買収発表予定
500億ゲーHalo Infinite
この凄まじい巨人をどうにかしないことには和ゲーホルホルは困難
57. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 22:03:06.01 ID:8L36/GoY0
>>1
このスレのイッチはここで完全論破され逃亡しちゃいました

黙祷


【Take2】RDR2、2400万本突破!GTA5、1億1000万本突破!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557793413/
58. 名無しさん必死だな 2019/05/16(木) 22:06:08.81 ID:9mWLh2Q80
RDR2の利益の出てなさ加減見た感じ、ガチで5000万本売るつもりだったのかも
59. 名無しさん必死だな 2019/05/17(金) 05:41:16.39 ID:L7+NVyz/0
日本のメーカー金はあるが技術が糞
大作オープンワールド作れる所が1つもないというね
60. 名無しさん必死だな 2019/05/17(金) 06:35:44.27 ID:xCmFOyRh0
それを作らないと売れないから仕方なく作ってるだけで日本の会社は利益出てるから別に作らないでしょ
61. 名無しさん必死だな 2019/05/17(金) 14:13:12.59 ID:sjo/aIDfM
>>30
キチガイかな?