~100 ~200 ~300 ~400 ~500 ~600 ~700 ~800 ~900 ~1000 5ch.pw

カプコン辻本氏「アイスボーンをDLCにしたのは時代的にDLCというものが身近になっているから」

1. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 08:46:27.16 ID:OVA9BnW+0
『モンハンワールド:アイスボーン』辻本氏&藤岡氏インタビュー!
「追加モンスターはこれだけではない」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190613-00000008-isd-game

――『モンハン』シリーズにおいて、“大型DLC”というのは初めての試みだと思うのですが、いわゆる「G」ではなくDLCにしたのはなぜでしょうか。

辻本氏:今は据え置き機かつ、時代的にDLCというものが身近になっていて、
それを楽しむための環境を整えている方も多くなっているので、DLCという形にしました。
ですが、コンセプトとしては、今までの「G」と同じです。
タイトル等で出していないので、日本のユーザーさんはちょっと戸惑うかもしれませんが、『ワールド』をより深く遊んでもらうためのものというのは変わりません。

――「G級」という言い方をやめたのには、何か理由があるのでしょうか。

辻本氏:『ワールド』からグローバルでマッチングするようになったので、
違う国の方ともコミュニケーションを取りやすいように、
極力、ゲーム内で出てくる名称は統一するようにしています。
確かに、日本のユーザーさん的には「G級」というのは馴染み深いと思うのですが、
他国のユーザーと話をするときに、通じない可能性があるなと。
なので、「G級」という言い方をやめて「マスターランク」に変え、
タイトルも「アイスボーン」という今回のテーマを強く反映したものになりました。

「マスターランク」という名称については、例えば「エキスパート」とか、
他にも色々と候補があったんです。でも、「G級=難しい」というように
捉えられてしまうのは避けたくて。一番しっくり来た「マスターランク」
という名称を選びました。

藤岡氏:ゲーム内で度々「グレート」という言葉を使っていたというのもありますが、
元々「G」と付けたのも、「なんかすごそう」という理由でしたね(笑)。
名称は変わりましたが、先程も辻本が言っていたように、コンセプトは「G」と同じで、
今までと軸がブレるようなこともありません。内容が変わったから「G」という言い方をやめたのではなく、世界での共通言語を作りたかったんです。
201. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 11:40:43.72 ID:ZNyR3oHz0
まぁ、レッドチームのサイバーパンク2077にはMHW勝って欲しい
202. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 11:41:09.43 ID:c8FjjjpW0
完全版は海外で受け入れられないからって正直に言えよ
言い訳ばっかりだなほんと
203. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 11:43:51.47 ID:E3BY4eg/0
>>197
ルールを後で変えられたら何言ってもエアプ扱いされるから
あんたが先に言って
204. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 11:45:17.03 ID:D4vLfT5Q0
>>202
これ
205. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 11:46:15.36 ID:7GUC+4890
モンハンの為にWiiや3DS買った自分からしたら、ネガってないでPSでも箱でもPCでも良いから買って遊べば良いのにと思ってしまうな、折角面白いんだし
3DSモンハンでキャッキャ言って楽しんでたじゃない
206. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 11:49:53.61 ID:+NJyV+B0p
>>198
公式が反応するくらいだから相当酷かったよ
207. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 11:51:13.15 ID:bzl47BVA0
>>203
無印からワールドまでで合計3000時間くらいプレイしてるね

途中で遊んでないシリーズもあるから全作品じゃないけど
208. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 11:54:13.32 ID:Rn2KUtEbr
ウィッチャーのDLCは頭おかしかったな
209. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 11:54:58.12 ID:ZNyR3oHz0
https://i.imgur.com/XpbCWgn.jpg
210. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 11:55:28.07 ID:yBcoNTSV0
グローバルマッチングも国内ではあんま意味無いよな。
日本人が他の国にあわせて、英語で話しあってるとこも記憶にないし。
距離の問題でラグが発生するし。
やってる人が減ったときにってのはあるけど、
コミュニケーションはどうにもならないし。
211. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 11:57:09.94 ID:+NJyV+B0p
チャットすることだけがコミュニケーションじゃないよ
ジェスチャーとゲームプレイで噛み合うこともコミュニケーション
スプラトゥーンとかやったことある?
212. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 11:58:43.76 ID:7GUC+4890
コミュニケーション?
クエスト終わりに大剣打ち上げや大樽爆弾吹っ飛ばしがモンハンの伝統的なコミュニケーションだろ?
言葉はいらんよハンターに
213. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:00:23.19 ID:p2Fb/8IM0
今までコメント出来てたMH生放送が急にコメント禁止の冷え冷え会場になったのもMHWからなんだよな
よくイビル直後の大荒れから持ち直したわ
なんやかんやでモンハンは期待されてる
214. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:06:07.82 ID:E3BY4eg/0
>>207
君のプレイ時間は興味ないよ
エアプの境界線がどこなのか教えてくれたらいいじゃん
最初に俺は正直に殆ど遊んでないと打ち明けている
それに対して殆ど遊んでないのはエアプとお前さんの基準で後出ししてるわけだし
それだと不公平な気がするから
具体的に何時間以上のプレイでエアプじゃないってのが分かれば助かります
215. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:06:52.43 ID:0ICUDhHap
>>11
一応今回の追加ボリュームはMHWと同じくらいという話だが…
216. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:07:56.89 ID:SFixPZxl0
今1300万超えてるらしいね
やっぱりグローバルを目指すべきだな
217. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:09:05.89 ID:yQOdY8oZM
DLCだと株主対策の出荷量を出せないから大変だな。
DLCの装着率について、質問されてゴキャンベンやるなよ?
218. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:10:13.85 ID:fC2j8unv0
E3で全然話題になってないけど北米ではたいして売れてないからこんなもんなのかな
219. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:10:25.70 ID:ApRP2fQk0
>>2
本音はこれだよね
二毛作商法NGなんだからしゃーない
220. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:11:11.43 ID:lGO4xIJz0
完全版商法なんてまだまだやってるじゃん
221. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:13:35.96 ID:bzl47BVA0
>>214
じゃあ最低でも100時間だね

G級あるシリーズをクリアまで遊べば絶対に100時間は超えるし
222. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:14:03.37 ID:7GUC+4890
何故DLCに変わった事にああだこうだ言う人がいるのがよく分からない
遊ぶ側からしたらありがたい事だと思うけど
223. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:15:28.35 ID:E3BY4eg/0
>>221
じゃあ俺はエアプでいいや
224. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:16:43.09 ID:fHV8Hyykd
>>217
DLC装着率は何人まで出せるからIRは大丈夫じゃない?
寧ろ一人でも合わないと税務署に怒られるし
225. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:17:18.38 ID:E3BY4eg/0
>>222
マジレスすると
後からゴキちゃんが合算した売り上げを持ってきて勝ち宣言するのが目に見えている
226. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:19:25.57 ID:7GUC+4890
>>225
合算せずとも既に売り上げ面では勝ちもクソも無いところまでいってると思うけど
227. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:20:06.82 ID:RKERroOu0
日本で今まで作ってきたモンハン文化全否定だなコイツ
結局日本切り捨てました宣言でしかない

ゴキブリまじでお前ら擁護してる連中って売国奴じゃん
228. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:21:17.12 ID:/IADx3tkM
>>226
3DSのモンハンの売り上げが落ちたのは6作目

モンハンWは何作目で売り上げ落ちるかな?
まさかアイスボーンで早くも落ちる…なんてことは無いよね?
229. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:22:04.20 ID:ufzBGRK+0
本編一か月もやらないで飽きたんで一応クリアしてからほっぽってんだけど
今からこれ始めてもすんなり入れるもんなの?
230. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:22:21.12 ID:w8D87Mz6x
>>227
切り捨ててないよ、300万売れてるんだから


むしろ切り捨ててるのは200万しか売れなかったダブルクソスじゃんw
231. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:22:59.40 ID:ONCI6VoQ0
単純に海外だとG商法が忌避されるからやめたってだけじゃないの
232. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:24:06.11 ID:RKERroOu0
>>230
全く理解してない知恵遅れで笑うw

お前らみたいなクズより海外媚びに舵切ってる時点で日本人のほう見てないって自覚しろよw
そりゃ日本人はなれるっての
233. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:25:54.05 ID:w8D87Mz6x
>>232
離れてないじゃん、300万売れてるんだから


むしろダブルオワスで任天堂がモンハンにトドメさしたところをSIEが救ってやったんだけど


任豚はモンハン殺した立場のくせに何を言ってるんだかw
234. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:27:51.26 ID:/IADx3tkM
>>233
3DSのモンハンの売り上げが落ちたのは6作目

モンハンWは何作目で売り上げ落ちるかな?
まさかアイスボーンで早くも落ちる…なんてことは無いよね?
235. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:28:50.88 ID:M6J2KVRy0
>>229
本編はすぐ終わるしマルチは仕様が死んでるからいつプレイしてもいいぞ
236. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:29:28.68 ID:fHV8Hyykd
>>234
PSだからMHP2からMHP2G位のびるはず
237. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:35:02.04 ID:w8D87Mz6x
>>234
既に1,300万売れててIBで更に売れて3DSの5作分の売上を軽く抜きそうなんだけど

たった2作で3DS全作分抜かれることを恥に思わないのか任豚はw
238. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:39:51.29 ID:yBcoNTSV0
>>212
それ、ただの迷惑行為だよね?
239. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:45:33.59 ID:fHV8Hyykd
>>238
大剣切り上げぶっ飛ばしはイラッとくるな
剥ぎ取りから離れた場所で樽爆Gでみんな集まって飛ぶとかは許せる
基本しゃがみ姿勢で何もしませんアピールして終わるの待ってるけど
240. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:46:51.58 ID:Cf6JUIEF0
何かE3中のカプコン空気だったな
ダイレクトの貴重な時間を無駄遣いした印象しかない
241. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:48:32.16 ID:+NJyV+B0p
>>217
むしろ正確に出るような
242. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:50:07.99 ID:O7mpoEfIp
>>228
3DSモンハンは出すたびに売り上げ下げてただろ
PSPの時に出た記録結局抜く事なく下げていくだけだった
243. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:50:47.99 ID:+NJyV+B0p
>>238
ゲームにおいてゲームプレイで連携を取る以外のコミュニケーションがそれほど重要か?
244. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:51:21.95 ID:7GUC+4890
>>238
勿論皆剥ぎ取り終わったの確認してからだよ
ツルハシカンカンしてる人とかも勿論打ち上げない
あくまでやること終わって立ちっぱなしの人だけね
245. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:51:55.22 ID:7GUC+4890
>>243
わいわい言いながら遊ぶのは楽しいで
246. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:52:51.36 ID:RKERroOu0
>>242
PSP最後の作品ではG級ないまま終了されただろw

結局この辻本とか言うアホがやったのは
日本人が慣れ親しんだ【G級】だのそういう日本人が作ってきた文化を
海外で売ってるんだからそんなダサい名前じゃ話にならないからマスターランクにしました

そういう売国奴宣言でしかなかっただけだよ
MHW自体がもう全体的にカッソカソな事実を無視してウレタウレタとしか言わなくなったカプウンコはマジでもおしまい
247. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:54:26.80 ID:Kx50+Dxfd
まあ問題はW路線の次回作はPCメインは決まったわな
売上一番稼いだのが後発PCなんだから
ゴミステは縛り入れて優位だったが結果的にワゴン行きなどして前座だったな

国内はW路線だと売上どんどん下がって行くけどどうするのか
248. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:55:01.18 ID:RrMOWH8V0
アイスボーン買ったらワールド本編も付いてくるんだよね?
249. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:56:19.62 ID:O7mpoEfIp
>>246
売り上げ下げたの〜とかって間違った事言ってるからそれ訂正しただけだけど?
それとも安価間違った?
250. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 12:59:34.58 ID:7GUC+4890
>>247
ワールド路線で続けるんじゃない?
国内売り上げが段々と下がっていってたからこそのワールドだったんだろうし
折角今までに比べて大幅に売り上げ増やしたのに、路線変更は気が狂わない限りないと思うよ
251. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 13:01:14.22 ID:lMzLHAMU0
>>2
へー、そうなんだ
252. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 13:01:24.72 ID:+NJyV+B0p
>>245
それはボイスチャットでやれるしMHWはそこをないがしろにはしていないような
253. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 13:11:37.56 ID:7GUC+4890
>>252
うん
254. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 13:32:14.68 ID:lWh9JeVf0
これは正論
255. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 13:35:12.34 ID:vDttLCMH0
海外メインでやる以上は二毛作やれん
その分、数売る必要あったけど、今回は大丈夫だろう
256. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 13:39:16.06 ID:3UCGWdjl0
>>2
気持ち悪い
なんでそんな嘘言うのか分からない
知ったかしてなんの意味があるの?
257. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 13:39:46.26 ID:pp7maf5ep
3DSではDLCは難しかったというのをオブラートに包んでくれるカプコン優しい
258. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 13:41:25.98 ID:c20Wv7pa0
ワールドになってから色々急に変わりすぎ
今までの任天時代はなんやったん
259. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 13:47:33.79 ID:jMMzHAcfa
>>247
今現時点ですらsteamダントツトップ売上なんだよなあ
これはほんと凄い事だわ
アイボー、MHW2もほぼ確定でMHF民がごっそり移住でもしたのかねえ
260. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 13:50:47.87 ID:fCS3nP1e0
くるっ くるっ くるっ
              n∩n
              |_||_||_∩
             .∩   ー|
              ヽ )  ノ
              人  Y
              ( ヽ ノ
   ./任_豚\.    人  Y′
   |/-O-O-ヽ|   (  ヽノ それは3DSWii Uからやってたし
  .6| . : )'e'( : . |9  人  Y′
    `‐-=-‐ '   (  ヽノ
261. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 14:00:11.95 ID:SxUIP+VlM
>>258
茶番
というのは冗談で任天堂から金引っ張りつつ裏でワールド作ってただけだろ
ネタじゃないマジモンの買取保証までしてるし、独占契約と引き換えに相当手厚く面倒見てもらってたのは間違いない
262. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 14:05:16.89 ID:pp7maf5ep
PSPは本当の本当に限界だったので移る必要があった
日本でしか売れないゲームだったので3DSしかなかった
というカプコンの判断は別に間違ってはいなかったとは思うんだ
それによって得られたものもあるし失われたものもあるというたけで
263. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 14:08:03.47 ID:c20Wv7pa0
>>262
triと3DSの展開は失敗だったけど大して金かけてないしそんなダメージなかったろ
264. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 14:09:28.43 ID:ZXhyRGXk0
携帯機PSにおいては足りないと言ってはいけない
そしてVitaを本当に諦めたとたんに16倍までのゲームカード容量を使えるSwitchを役者不足と叩く
265. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 14:11:05.60 ID:n4WtE2DUd
国内では3DS版より売れてないんだよね
266. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 14:40:22.94 ID:bh9CZsVl0
ペルソナとドラクエは死ね
267. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 15:46:20.47 ID:eTM+cUE+0
単に中古に売れないようにするためだと思うけど
268. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 16:33:14.79 ID:0Bt4I7hba
抱き合わせ販売を禁止してる国も多いからな
G級商法だと法的に引っかかる国があるから渋々dlcにしたんだろ
269. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 17:02:46.03 ID:Qo94ARRN0
>>247
PC版発売前に830万で現在1240万だから一番では無いだろ
今の追加出荷がPC中心なのは変わらないが適当な事言い過ぎ
270. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 17:09:41.75 ID:TJfFurAw0
カプコンは今世代に入ってからずっとDLを推し続けてる

http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/annual/2014/annual_2014_01.pdf
また、 投資家の皆様が懸念されている家庭用ゲームの開発費の高騰に伴う収益性の低下についても、今後のダウンロード販売の加速で、製造コストや中間マージンを削減し、営業利益率を20%まで改善することが可能です。

株式会社カプコン|対談:アナリストの視点から見るカプコンの成長戦略 |オンライン統合報告書 2015
http://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2015/growth/conv.html
はい、そうです。例えば昨年発売した『バイオハザードHDリマスター』も、海外ではダウンロード販売のみに特化したところ、非常に好
調に推移しました。欧米でのパッケージ販売は、これまで一部の大型タイトルにより販売店の棚が寡占化され、中・小型タイトルは陳列
することが難しかったのですが、ダウンロード販売によってユーザーとのダイレクトな接点ができました。今後は作品そのものの「質」
でユーザーへアプローチできる時代になります。

COOが語る成長戦略|オンライン統合報告書2018|株式会社カプコン
http://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2018/growth/coo.html
DLCのメリットは、(1)パッケージ製造コスト削減や在庫リスク回避などによる収益性向上(本編DLC)、(2)小売店でのパッケージ販売が
難しかった過去作の配信による収益機会の増加(本編DLC)、(3)継続配信によるユーザーの長期プレイおよび追加収入の獲得(追加DLC)、
などです。

マーケット分析 | オンライン統合報告書2018 | 株式会社カプコン
http://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2018/finance/market02.html
2017年のコンシューマ(パッケージ+DLC)市場は244億ドル(前年比15.1%増)と増加に転じました。これは、現行機の順調な普及や
Nintendo Switchの登場により、パッケージ販売は前年並みに推移したものの、 ダウンロード販売が伸長したことなどによるものです。コ
ンシューマ市場は主に北米・欧州・日本の3地域で構成されていますが、特に市場の約85%を占める欧米市場において、この傾向が如実に表
れており、収益性の高いDLC市場はいまやコンシューマ市場の約54%を占める分野となりました。


まぁ本編+アイスボーンのパッケは国内外で出すみたいだけど
CAPCOM:モンスターハンターワールド:アイスボーン 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE
https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/us/
271. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 17:11:11.39 ID:pp7maf5ep
>>268
抱き合わせとG級商法とやらになんの関連性が?
272. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 17:34:48.65 ID:eTM+cUE+0
拠点の構造と受付嬢が生理的に無理で
今もFFのBGM流れて止まらないからもうやらないけどね
273. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 18:58:40.75 ID:LrTcmoP80
ガイジンが怒るから完全版のGは避けてDLCにしたってのが本音だろうに
274. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 19:08:29.82 ID:pp7maf5ep
完全版パッケージも出るのになんのことだろうな
275. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 19:49:02.95 ID:0Bt4I7hba
今迄パッケージ持ってても追加のG級だけ買うことってできたか?
追加のG部分を遊びたければ必ず完全版買い直さなきゃならなかっただろ
海外だとそれが抱き合わせ販売として規制される場合があるんだよ
今回はdlcも出してるから消費者側で選べるからそれに当たらなくなる
まず間違いなく渋々出してる
276. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 19:51:36.11 ID:pp7maf5ep
それを抱き合わせとは言わんだろ
完全版がなかったわけじゃあるまいし
277. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 19:51:52.32 ID:k4XcQBhQ0
どっちでもええやん
1240万本の前では
ひれ伏せチカニシ
278. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 20:03:18.18 ID:pp7maf5ep
G級商法ってのも昔から言われてて意味がどんどん変化してるから会話に使える単語じゃないし
ただの噂を法律とまで言い切ってみたり無茶苦茶だからな
279. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 20:04:06.52 ID:0Bt4I7hba
日本の法律と比べるとそれが1番近いから使われる便宜上使われてるだけだよ、察しろ
280. 名無しさん必死だな 2019/06/14(金) 20:26:45.33 ID:nBHlbaGaM
そういえば凄い発表って何だったん?
281. 名無しさん必死だな 2019/06/15(土) 01:13:18.83 ID:hjyEUrrh0
>>280
それ来週
282. 名無しさん必死だな 2019/06/15(土) 01:15:08.47 ID:zzAlnHEs0
>>279
ソース無しでごり押しは無理だよ情けない
283. 名無しさん必死だな 2019/06/15(土) 02:13:52.72 ID:LHkAf3qC0
完全版が違法って普通に海外でも完全版売ってるだろ?
284. 名無しさん必死だな 2019/06/15(土) 03:05:36.60 ID:zzAlnHEs0
売ってるよ
DLCを揃えなきゃ完全版を買えないとかまであるよ
285. 名無しさん必死だな 2019/06/15(土) 07:32:22.05 ID:1PQ+7fLI0
知らんけど国によるんじゃねーの
たしかFF14の販売で吉田が似たような事しゃべってたな
市場としてはマイナーそうだが
286. 名無しさん必死だな 2019/06/15(土) 08:23:41.35 ID:6ZJ39qns0
HDD500ギガついてるからなー
3DSちゃんとは次元が違う容量
1の発言もうなづける
287. 名無しさん必死だな 2019/06/15(土) 08:26:14.20 ID:OclG73TW0
どっちでもいいなー
買うやつってのはそこそこヘビーなユーザーなんだろうし

基本的にはひえひえの売り上げで
骨のように痩せていく感じだと思うよ
アイスボーンだけに!
288. 名無しさん必死だな 2019/06/15(土) 09:09:25.63 ID:EKyzUH2Ma
どうせDLC付きパッケージ版も無印に合算集計して数字自慢すんだろ?
289. 名無しさん必死だな 2019/06/15(土) 11:54:22.01 ID:M/qBiiJoM
MHWの数字はカプコン創業35周年という記念年に必要だったものだからな
290. 名無しさん必死だな 2019/06/15(土) 15:45:57.75 ID:plkFFQUDM
>>1
GK「無能!売上本数でマウント取れねーだろーが!」
291. 名無しさん必死だな 2019/06/15(土) 15:48:07.61 ID:zzAlnHEs0
DLの売上は出るだろ
どこかのアホが出荷はノーカンとか言い出すだけで
292. 名無しさん必死だな 2019/06/15(土) 19:18:57.27 ID:RR/T1/WJ0
https://pbs.twimg.com/media/D9F0wTqU4AAGyO2.jpg