~100 ~200 ~300 ~400 ~500 ~600 ~700 ~800 ~900 ~1000 5ch.pw

電撃「アイスボーンのダウンロード数は100万前後 3

1. 名無しさん必死だな (9級) 2019/09/13(金) 08:20:06.40
https://dengekionline.com/articles/12015/
ゴキが話題にしない

前スレ
電撃「アイスボーンのダウンロード数は100万前後 2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568288706/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured
592. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:58:29.51
カプにとってはホント「ありがた迷惑」て事が当てはまる
593. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 20:40:41.61
まあ正解
任天堂信者は大ハズレ〜
594. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 20:43:11.15
なおミシステモ早く作れやセガアアアアアアア
595. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 20:51:16.52
ドーントレスまだ正式サービス開始してないからってチンタラDLC作ってたらこれだよ
戦闘のだるさは今のところどっこいどっこいな感じだが無料でさくっと短時間で遊べるドーントレスはやはり賢い
これからのアップデートでフォートナイトのようなデカいコンテンツになる可能性もある
モンハンはもうダメそうだ、基盤がガタガタで腐ってるしカプコンもそれに気づいてない
596. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 20:51:25.43
dq11sの爆死ラインは250万にしよう
DLCに負けないでしょ?豚
597. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:07:52.61
カプには目標売上があるからな
598. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:11:31.19
電撃のせいで海外のDLC販売数分かっちゃったwwwwwwww
599. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:17:20.72
25万とはなんだったのか
600. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:19:35.16
>>599
正確に判っている国内販売本数
601. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:32:42.38
国内DL100万が嘘だった方がまだマシとか、実に斜め上を行ってくれるw
602. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:35:28.57
>>560
買い取り保障だから儲かるだろ
603. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:37:01.25
ニシ君だけ間違ってました
無能
604. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:39:50.75
どっちに転んでもしょっぱい結果に…
605. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:41:56.87
PS4と箱のパケ、DL、同梱版を全部足して250万ってショボすぎるだろw
606. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:42:31.03
国内取れば海外がとても減り、海外取れば国内がとても減り、二兎を追えばどっちも減り
607. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:06:01.77
>>603
言われてた通り嘘じゃないけど綺麗にオチがついたじゃないか
608. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:07:56.04
いや、こういう大事な事は市場関係者じゃなくてカプコンが発表しろよ
609. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:09:36.68
>>605
市場関係者の言葉通りだと海外版のパケ出荷数+海外版のDL数が100万だからね
そして海外はPS箱マルチ
610. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:10:24.31
市場関係者がいらんこと言ったから慌ててカプコンが発表した可能性もあると思う
611. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:10:54.53
カプコン発表の250万とファミ通発表のエゲツない消化率とMHW本体で張り切って発表した1300万
これが混ざり合うことで市場関係者のよくわからないDL版100万本というコメントがより複雑な味わいに
612. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:18:18.28
\(^o^)/
613. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:19:17.28
2,5リットルの抹茶アイス
614. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:20:08.61
カプコンも忖度して350万くらいで言ってやれよ
これじゃ電撃と市場関係者がバカみたいだろ
615. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:20:32.81
>>610
電撃の無責任な発言で投資家に誤解されたら困るからな
616. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:25:59.13
電撃も正直に言ってしまえよ
ゲハでバカにされるのくやちいから話盛りました、てさ

このまま押し通すと海外で壊滅的という風評が出回ってカプコンに迷惑かかるぞ
617. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:37:48.81
>>586
勘違いしてるみたいだけどDL100万は初週だからね1週間だと130程度にはなるでしょつまり世界初週100万
1週間で出荷+DLが250万だから世界DL130万の出荷120万の消化率60%で実売は世界200万が現実的
電撃もまさか世界でたったの100万DLだとは思いたくなかったんだろうなメディアとしては下の下
618. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:49:12.63
1300万にたいして250万しか出荷してないつーのもおかしなはなしやな
619. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:50:31.27
アイスボーンだけに冷えッ冷えッ?
620. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:51:18.20
買取保証されてないやん
ソニー薄情だな
621. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:52:53.99
単体起動できるわけでもないDLCのパッケージって存在自体が海外でどう受け止められてるのか気になる
Halo2ではあったけど14年も前だしなあ
622. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:55:22.18
国内パッケ50万、DLカード5万、海外パッケおそらく100万(ほぼ爆死)
DL世界100万で合計250万

どうすんのこれ?
623. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:55:31.70
アクロバティック擁護がすんげー裏目に出たな今回
624. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:55:55.19
任天堂信者さんG級の累計貼らなくなったな
なんで?
625. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:57:49.57
だって年末500万達成してるよこれはね
626. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:58:45.97
>>624
別に貼りたきゃ貼ってもいいぞ
なんの意味があるか知らんけど
627. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:58:51.90
そうですか
628. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 22:59:28.75
そうですか
629. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 23:35:07.51
PS4:1億台(生産出荷)

MHw:1300万(買取保証)

MHwあぼーん:250万(笑)
630. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 01:31:36.39
実売200万かよ
631. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 01:36:37.89
200もいってないやろ
国内だけで30万余ってるんやぞ
632. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 01:55:40.02
モンハンを取り返して即爆散とは とんだ腑抜けの集まりじゃのう PS4
まァ親玉が親玉…それも仕方ねェか………!!
“SIE”は所詮…先の時代の…… “敗北者”じゃけェ…!!!

「取り消せ」だと…? 断じて取り消すつもりはない……! そりゃァそうじゃろうが
お前らの父親 SCEは “第5・6次ゲハ大戦”を制し
更に自らの死と引き換えに“ゲームクラウディング”という新たな時代の扉を開いた……
任信のわしが言うのもなんじゃがァ…… まさしく“覇権”の名に恥じぬハードメーカーだった……!!

それに比べて……“SIE”はどうじゃァ……?
果たしてその路線をまともに続ける気があったのかどうか……
大方 安全な場所で大所帯を持ち “お山の大将”で満足してたんじゃありゃせんのか……?

ゲハ板では“PS4”の名で今もいろんなサードの平和を守っちょるとかいう馬鹿共もいるようじゃが……
わしに言わせりゃァたかが雑魚のソフトメーカー共相手に睨みを利かせたぐらいで
“覇権”気取りとはァ 笑わせる……!!

任天堂が死んでいた間もその後塵を拝し続け…蘇った今名実ともに「王」になれず終い……
つまりは……永遠に任天堂には勝てん、永遠の敗北者!!
それが“SIE”じゃァ どこに間違いがある…!!

……思えば哀しいハードじゃのう……
性能 性能とこどおじ共に慕われて… 詐欺まがいの茶番劇でネットにのさばり…
6年もの間 市場に君臨するも 「王」にはなれず…何も得ず……!!
終いにゃあ口車に乗った和サードという名のバカに刺され…!! それらを守る為に死ぬ!!!
実に空虚なハードじゃあありゃせんか?

ハードは独占ソフトがなけりゃァ買う価値なし!!!
お前らこどおじ共のハードなんぞに 売り場はいらん!!!

“SIE”は敗北者として死ぬ!!!
ステマの大将にゃあ 誂え向きじゃろうが!!!
633. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 02:00:19.67
>>631
初週実売は、180万くらいだろうなあ

ちなみに、追加DLCは熱心なプレイヤーしか買わないので、
どんなソフトでも初動率が高くなるから、初動から劇的に増えるのは難しい
634. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 04:36:13.77
100万前後?
適当すぎるだろ
635. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 07:07:03.38
>>596
あれ?PS4のドラクエ11は国内500万くらい売れたんだっけ?
636. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 09:34:19.21
なーんか25万だったり100万だったり
250万だったりで情報が迷走しているな

実際は国内25万なんでしょ?
637. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 09:34:41.25
モンハンwあぼーん海外チャート

スイス圏外wwwwwwwwwwwwww
オーストラリア圏外wwwwwwwwwwwwww
ニュージーランド圏外wwwwwwwwwwwwww
UK20位wwwwwwwwwwwwww
638. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 09:44:59.20
無印と同じ国内比率4割なら国内DL50万
国内パッケ50万+総DL100万なら残り100万は海外パッケか
海外パッケも爆死っぽいから実売は200万切ってそう
639. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 09:48:47.63
>>638
出荷だからね
客が手に取った数じゃないのがポイント
640. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 10:12:19.15
電撃「お疲れ様です、アイスボーンのダウンロード数どんくらいですか?」
カプ「実は…(スッ」
電撃「(白目)マジすか、これ全然売れてないじゃないですか」
カプ「はいなのでいつものように数字盛って頂けないかと、ソニーさんからは好きなようにやっていいと言われてますし…」
電撃「分かりました、盛大に盛って宣伝しときます…」

電撃「アイスボーン100万ダウンローーーーード!!!」
ゴキ「うおおおおおおおおおお!!!」

悲しいけどこれが真実
641. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 10:56:59.51
初週世界100万DLを日本の売上に足してたのかよ電撃はクソだな
訂正しないならマジで宗教だろ
642. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 11:03:41.52
>>641
電撃の発表はカプコンの首絞めてるわな
世界向けモンハンwだったのにアイスボーン買った過半数は日本人でしたとか
結局国内では売れるタイトルに見えてしまう
643. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 11:11:01.26
市場関係者=マーヤなら納得だろ
市場関係者=ocgsなら信じられない

どちらも市場関係者ではある
644. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 11:23:08.58
俺は市場関係者を信じるよ。国内100万DLに違いない

そして海外超絶核爆死

wwwwwww
645. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 11:59:35.77
PSだけで見ると世界で200万くらい出荷なのかね
そうなると国内の実売はそこまで多くないと思われる
646. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 11:59:36.16
海外130か国合計で100万本未満w
647. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 12:12:40.37
100万DLが世界累計だったとしても海外が大爆死なのは変わらないよね
世界的大ヒットのはずなのに秒でそっぽ向かれたMHWとは一体
ていうかやっぱり無印の出荷本数は怪しすぎるわ
648. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 12:30:09.28
ブレワイのDLCってそんなに売れたの?
649. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 12:41:22.26
国内外ともに奮っていないんだよな
無印の数字が有ってないようなもの過ぎる
4ヶ月遅れのSteamでもそこまで押し上げられるとも思えんし
最速ベスト版も投じて出荷したもん勝ちさせないと無理過ぎるよ
650. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 12:48:11.17
>>648
ただのDLC扱いならまだよかったんだよ
カプ的には今までのG級ポジにしたいから開発にも宣伝にも今まで以上に力入れてた
G級に代わるものとしては目論見は大外れだろうな
やっぱり海外でモンハン商法は通用しなかったし、おまけに国内市場まで冷えさせたという悪手
651. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 12:50:51.98
でもまあ冷静に考えたらG級商法なんか通用してた方がおかしいわ
3DSユーザーは池沼
652. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 12:57:45.67
国内は今はまだマシだけど今後はかなり不安だな
今のままじゃ一切子供が入ってこないからな
653. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 12:58:15.50
>>651
PSPユーザーが無かった事になってる!!
654. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 12:59:33.04
P2Gでモンハンを国民的ソフトに押し上げたPSPユーザーをディスるなよ
655. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 14:56:45.63
1週間で実売200万以下www
カプ発表だから電撃がいくら盛ろうが爆死だからwww
ちなみに電撃は3日で100万って言ってるからなwwwカプ発表は1週間分な?www
656. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 14:59:50.53
国内はいちおう安泰、海外は壊滅。
このデータからわかる事はこれだけ。

国内比率の方が大きいんだから、カプコンはカイガイカイガイ言ってないで国内ユーザーの言う事聞いてね。
657. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 15:09:06.86
電撃が海外dlまで含めて発表したってのが今のところ1番有力かな
でもね
1000万売れたゲームのアップデートdlcが4400円とはいえ250万しか売れてないのはそれはそれで問題だと思うの
658. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 15:13:54.74
>>656
電撃の話がどこまで本当かどうか知らんが大体ミリオン前後として
ダブルワロスが160万本
目減りしてるのはまずいのでは?
659. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 15:26:01.46
国内も安泰とは言えんぞ
アイボンは新規が入ってきてないし、クリア後コンテンツなのにクリア率は半分以下だし初動寄り
XXみたいに初動からさらに100万積むような売れ方はしないし、累計はXX以下だろう

これからポータブルモンハン投入しても一度離れてしまったユーザーがまた戻ってくるかどうか
660. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 15:49:22.27
>>646
1国1万売れてない計算www
しょぼく見えるなwww
661. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 17:43:06.18
>>1
こういう特定のタイトルだけ特別扱いさたらダメだろう
仕事として最低
662. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 20:35:02.45
PSストアの個別コンテンツのダウンロード数を把握してる市場関係者って一体誰なんだ(困惑)
663. 名無しさん必死だな 2019/09/14(土) 21:10:08.58
市場関係者も常識的な範囲内の盛り方が出来なかったのかな
誰もが怪しんでる中で歓喜してるのは釣られてるソニーハードファンだけだよ
でも、だが買わぬしてる彼等も数字だけの優越感を得たから満足かな
カプコンやモンハンがどうなろうが関係無さそうだしね
664. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 00:14:21.69
PSアワードとかいうお笑い発表会今年もやるの?
まさかDLCが一番売れましたなんて表彰しないよね?
コネ無能盛田ならやりかねないけど
665. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 02:25:33.14
海外で全く売れてない説にある程度説得力あるから困る
つーか今までのモンハンを考えるにそっちの方が自然
ワールドだけが何故か海外で売れたのが特異なんだよ
666. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 03:07:38.05
電撃はマジで頭おかしい
667. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 03:17:37.45
さすが電ゴキて呼ばれるだけあるわ
668. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 03:55:20.93
DLCでPSアワードって今まであったの?
669. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 04:42:27.52
別にワールドが悪い訳ではなく
お前が言うように今の時代、DLCで対応しろ!
ってのを聞いた結果じゃないか?
結果戦犯はお前ら
670. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 04:45:44.01
>>665
ある程度も何も、公式発表が250万だし
国内の分をなるべく低く見積もったとしても海外で数が出てないのは一目瞭然だからな
671. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 05:50:38.76
てか中国とかアジアでもう売ってるの?
672. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 06:30:21.31
>>669
そうは言うけどDLCがこれなんだからG級完全版だって売れなかっただろ
今みたいに空気なのと、叩かれてしかも売れないのではどっちがマシかって話
673. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 07:06:51.24
MHWは初動500万からその年の7月、つまり半年で800万と1.6倍もの伸びを見せた
だがアボーンにはそんな推移は期待できない
MHWの初期はパッケ売り切れ続出だったのに、アボーンは初回出荷の半分が売れ残ってるから、この時点でパッケ出荷の伸びはほぼ絶望的だからな
そして電撃が正しいなら、オンラインプレイが可能=即時アボーンDLCを購入可能なCS版ユーザー推定900万のうち、食いついたのはたった100万という現実
普通のDLCなら十分な売上だが、携帯シリーズの開発ラインを犠牲にして2年近い開発期間を設けて作ったものとしては大失敗レベル
674. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 09:35:36.91
カプンコ「MHWGじゃ海外で売れないからタイトル変えたろ。開発費はいつものG以上!値段もソフト一本分!」
海外「ただのDLCなのに高すぎ。そこまで面白くなかったしイラネ」
国内「なんだG級じゃないのか。買わなくていいかな」
675. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 11:23:00.33
今までG級といえば本編並みに売れるのが当たり前だっただけに
これはどう言いつくろっても爆死ですわ
676. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 16:27:05.08
>>674
ほんとこれだわ。海外贔屓するなら割り切るべきだったな
国内ユーザーに砂かけたくせに、G級商法の甘い汁も捨てられず
中途半端なことやって結局どっちも逃がしたという。お馬鹿すぎる
677. 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 22:15:21.70
MHXXのディレクター使ったってことは携帯ラインを完全に停止させて、本編と同時並行で作ってたってことだよな?
それでこの有様ってのはシリーズとしてかなり致命的だろ
678. 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 02:25:38.62
これヘタすると海外は100万以下、てことか
ヤバない?
679. 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 09:33:44.13
>>677
まだ一瀬もいますし
一瀬が担当したモンハンが同様の3機種マルチで展開してきたら
完全に捨ててきたとなるだろうけどさ
680. 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 09:59:04.30
4Gが凄い不評だった後にX発表の時1番最初の情報公開が一瀬の名前じゃなかった?
681. 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 13:30:44.85
モンハンwあぼーんTSUTAYAランキング首位陥落wwwwwwwwwwwwww
ブランド崩壊ワゴン行き確定wwwwwwwwwwwwww
682. 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 13:34:13.09
内容薄々だもん
683. 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 13:35:48.46
短いストーリーを終えた後切断オンラインが待っている
684. 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 20:18:27.81
モンハンwあぼーん海外チャート

フランスTOP5圏外wwwwwwwwwwwwww
イギリスTOP40二週目圏外wwwwwwwwwwwwww
685. 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 21:52:35.16
一瀬はクロス以降行方不明だからな
NEXTで出てきたくらいか
色紙ネタで前科持ちでその時はオストガロアやってきたから
以来NEXTでも何あるんじゃないかと囁かれてる罪作りな人
686. 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 22:40:30.17
むしろ海外てきにはアイスボーンのDLC扱いは悪手だったんじゃね?

日本の感覚だとG級扱いだから別に慣れてるだろうけど
海外だとは?DLCに4500?そんなんなら別の新作買うわボケェ!
状態だったんじゃ?
687. 名無しさん必死だな 2019/09/17(火) 00:20:45.57
G級商法なんかやったら、は?一度やったゲームの完全版が8000?一回死ぬか?ってなるわ
唯一成功するかもしれなかったルートは他のゲームみたいに
熱が覚めないうちに2000円くらいのDLCを立て続けに出す
688. 名無しさん必死だな 2019/09/17(火) 00:30:57.41
スクエニとしては大勢の客にプレイしてもらうより自分達の遊ぶ金どう確保するかが最優先だし
689. 名無しさん必死だな 2019/09/17(火) 01:29:11.19
スクエニ?
690. 名無しさん必死だな 2019/09/17(火) 01:36:08.23
スクエニのテリーと間違えたけど
まあ和ゲーの会社はどこもそんなもんだから良いや