~100 ~200 ~300 ~400 ~500 ~600 ~700 ~800 ~900 ~1000 5ch.pw

電撃「アイスボーンのダウンロード数は100万前後 3

1. 名無しさん必死だな (9級) 2019/09/13(金) 08:20:06.40
https://dengekionline.com/articles/12015/
ゴキが話題にしない

前スレ
電撃「アイスボーンのダウンロード数は100万前後 2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568288706/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured
501. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:22:04.85
どうでもいいがモンハンに売り上げスレたちすぎだ
502. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:22:10.85
>>500
高いじゃん
503. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:24:19.44
250万の数字知って「こんなにも売れてるのか」と喜んでる奴もいれば「過疎ってるのが不思議」と言ってるやつが本スレにチラホラ
出荷数は一般人に対して都合の良いワードなんだなとシミジミw
504. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:25:40.93
DLCが200万本売れるとかバケモノかよ…
505. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:26:11.00
救援いまだにこないからな
そんなに人いるのかって疑問はみんな持ってるよ
506. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:26:40.89
確かにDL比率が高いかどうかなんて分からんなw
507. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:27:03.67
海外の出荷とDL数やばくね?
結局国内でしかまともな数売れてない
508. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:33:22.39
電撃によると半分が国内
509. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:34:23.03
DL率高いなら過疎とは無縁そうなんだがなあ
510. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:37:46.32
パッケージ出荷数 日本50万(実売20万) 海外100万
DL全世界で100万
511. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:39:59.46
DLCにしてはDL率高くないな
在庫と同じくらいしかDLされてないじゃん
512. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:41:48.09
う〜ん、世界出荷250万かぁ
G級とすれば厳しい結果だな
まあ、これから多少は伸びるんだろうけど
513. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:49:49.86
在庫多いみたいだけど伸ばせるんかなw
514. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 15:51:25.98
最終1000万いくかな
515. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:00:52.26
>>220
これだよな
516. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:05:58.46
海外爆死か
これはきついな
517. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:06:16.64
おいおい、やっぱり
実売120万は事実なんじゃないか?
518. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:07:26.74
>>511

> DLCにしてはDL率高くないな
> 在庫と同じくらいしかDLされてないじゃん
DLで買うのは本編をDLで買ったか本編パケでまだ売ってない連中だけだから、かなり少数派
購入者の半分以下とおもわれ
519. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:10:43.38
日本出荷分150万本
世界出荷分100万本
せかいせかい言ってたのにどうすんのこれ
520. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:11:33.20
>>517
世界累計でそのくらいだろうか
国内で消化率60%だったしそんなもんかと
521. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:13:13.29
これたぶん世界でDLが100だと思うぞ
日本だけでパケで50くらい出してるわけで
世界でもそれなりのパケは出してるだろうから
250って数字から見て世界で100くらいが妥当なところだと思うぞ
522. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:13:33.75
で、結局豚は何を暴れてたんだ?
自分らがいかにキチガイ集団であるかをアフィで拡散してほしかったのか?
523. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:14:42.26
>>522
ゴキちゃんがモンハン殺したことかな
524. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:15:24.41
まぁPCがまだとは言えwが1300万売れたにしては
ぱっとしないスタートだな
525. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:16:07.78
>>521
世界販売のために画質を大幅に上げてG級商法を手放したのに100万ぽっちじゃなぁ
526. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:17:47.83
>>492-493
この辺りのレスの意味がわからないんだがどういうこと?
527. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:18:08.53
>>520
すまん消化率は40%か
逆に考えてたアホ
528. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:19:46.26
電撃信じたら海外激減なんすけど、いいんすか
529. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:23:04.13
>>486がおかしな事書いてるから突っ込まれてるだけでしょ
530. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:24:32.54
>>496
DLCだからソニーの買取保証もあるよ
531. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:25:37.16
しかし売れたなぁ
アストラルクソブタチェインとかいう神ゲーは何本でしたっけ?
え?3万?
うっそだろwwwww
532. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:26:39.39
海外終ってるなこれ・・・

Wの時は3日分で発表してたのに粘って発表遅らせてもこれじゃな
533. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:26:45.64
カプコンハンター電撃
534. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:26:55.92
海外ミリオンぐらい今までも達成してたぞ
開発規模増やしていつもの数字に逆戻りじゃ何の為に世界に挑戦したのか
535. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:28:07.28
電撃を信じると海外がw
536. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:28:19.72
世界250万か
電撃が市場関係者から聞いたのが本当なら海外100万ギリギリとか、どっちかっつーとその方がヤバイな
537. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:31:57.52
パッケージが国内50万、日本以外で100万。
DLが世界で100万。
これで辻褄が合うが、激減って話じゃねーぞ。
パッケージは当然消化率低いし。
538. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:32:07.41
プレイヤー側をナーフし、自由度減らした結果… 株価も売上も弱体… 
539. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:35:14.45
海外て一言で言うけど割合的にはその他の地域にも半分近くは出荷されてるはずなんだよな
540. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:36:55.11
>>537
国内で半分以上在庫なのに海外でそれより捌けたとは思えんな
実売は170万くらいじゃないか
541. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:40:43.58
WはPS箱で1000万近くだっけ?
随分と下がったなw
542. 猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2019/09/13(金) 16:42:46.43
>>458
ダウンロードコンテンツではないけど、2012年の11月8日に発売された『とびだせ どうぶつの森』は、1週目に60万3000本、2週目に29万本を、パッケージ版だけで販売。
同時期にダウンロード版は、20万本を売り上げており、
合算して発売2周で100万本を突破。
あのどうぶつの森の売れ方を、リアルタイムで体験された人には、ダウンロードコンテンツ込み250万本との差をどう思う?
543. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:43:07.52
>>529
ごめん、どの辺がおかしいの?
数字の基準が違うとか?
544. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:43:40.25
>>536
電撃のは実売だけど公式のは出荷だから酷いなんてもんじゃないぞ
545. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:44:27.12
日本だけで半分はやばいだろwwwwww
海外のほうが本数出てるのにwwwwwwwwwwww
546. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:46:09.30
>>542
完全版ですらないタイトルと比較とか意味不明
547. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:49:04.30
まず、その海外もパケ版あるからまるまるがDLC分と勘違いしたらあかんで
548. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:49:04.73
ソニーの倉庫に50万本眠ってます(笑)
549. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:50:04.10
DLCなのに出荷数で出すのが面白いwwwwwwwwww
550. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:50:56.68
>>540
はっきりしてる数字って国内パッケージの出荷50万程、DLカード5万弱だけだからな
551. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:57:41.61
電撃を信じると日本以外全世界累計の出荷+DLで100万以下
552. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 16:59:16.07
豚イライラwww
553. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 17:02:04.39
年末のアワードでまた生産出荷表記されそう
554. 猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2019/09/13(金) 17:02:09.40
>>546
世の中の熱狂度合い的にどうかなって話だよ。
沢山売れてれば、それが10円のお菓子でも世の中の空気が、ものすごく売れてるーってなるでしょ。
555. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 17:10:35.55
日本半分も出てるのに過疎過疎言われてんのなんなのw
556. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 17:14:34.99
120万本なのにまったくそれに見合った具合じゃないからじゃない?
去年のスマブラSPとほぼ同数やで、120万って
557. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 17:15:45.19
>>553
DLC賞創設まったなし
558. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 17:36:53.15
そういれば忘れてたけど、これってpc版はまだ発売されてないんだよな
発売されたら500万くらいはいきそう
中国とかはPCメインだろうし
559. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 17:47:40.52
PCで伸びる可能性はあるけど、それって外人にはPSでなんか遊んでられるかって思われたってことだから
ゴキちゃん的にはあまり喜べる状況ではないような
560. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 17:50:03.54
PSハブった方が儲かりそう
561. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 17:50:47.78
>>61
本スレならまだしもなんJは全体にプレステ絡みに関しては庇護する傾向にあるぞ
発達煽りに関してもどう見てもカービィよりプレステの方が適任なのに全く流行らんからな
562. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 18:09:58.05
思ったより売れなかったな
563. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 18:22:36.71
>>354
300万×.45で135万が限界なんかな
1ヶ月後には電撃推定値が抜いてそう
564. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 18:33:12.69
PSは、出荷での発表ばっかだな。
なんで昔は、販売本数だったのに出荷なん?SONYは、出荷では実情がわこらないと販売数を知るためとシステム構築したよね?
565. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 18:47:44.19
海外が出荷+DLで100万以下しか売れて無い事になったな
PS4だけで130カ国近く扱ってるのにw
566. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 18:48:22.36
あのなアイスボーンはDLCだから基本的には出荷もクソもねえの
567. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 18:51:59.46
じゃあカプコンなんでアピールしてんだよ
568. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 18:57:09.66
>>73
お前もな
569. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:05:14.22
電撃の国内100万DLが事実とすると、
国内だけで出荷+DLで150万本超になるから、
海外では、出荷+DLで100万本未満になるなw

海外では爆死ってことにしかならんww
570. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:10:07.65
本編は3日で情報出したのに今回は1週間かかって数字は半分だから
勢いは半分以下なんだなぁ
571. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:11:07.88
忍者飯のコラボ切られたザッコモンハンw
572. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:11:09.22
電撃がいろんな意味でやらかしたな
573. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:13:38.00
ソニー擁護したつもりが海外爆死のソースになってるの草
574. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:14:18.26
>>551
これ電撃が余計なこと書かなければすっとぼけ通せたのにな
575. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:14:52.20
DL含めた出荷が250なら
日本だけでパケ50(実売20)+DL100だと
海外が悲惨なことになってるな
576. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:15:48.84
>>575
どれかが間違ってますねー
どれだろう?
577. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:15:56.33
え?今度は海外が爆死なんだ!って豚発狂してんの?
ほんとお前ら無敵の人だな、負けがないよなw
578. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:20:12.79
>>1
前作は初動出荷500万だったな
市場関係者()の真偽はともかく、前作からユーザー半減したという現実は重いな
しかも再び日本偏重の売り上げで、結局据え置きで出しても
モンハンのゲーム性は海外では受け入れられなかったという事になるな
579. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:22:39.33
ただでさえワールドの時点で国内新規やグッズとイベントの企画微妙だったのに
欧米と比べて比率傾いていてこの数字って今後FFDQコースか?
580. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:25:20.08
>>575
581. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:30:12.04
いや出荷はカプコンが言ってんだよ

株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハ
ンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボー
ン』を全世界で250万本出荷※3しましたのでお知らせいたします。※1 Xbox One版発売地
域は北米・欧州のみ ※2 PC版発売日は1月予定 ※3 『モンスターハンターワールド:ア
イスボーン』(ダウンロード版販売数)および『モンスターハンターワールド:アイスボー
ン マスターエディション』(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数
582. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:35:57.37
この調子じゃ電撃誌の先は長くないな
583. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:35:57.68
>>578
半減はまだいいんだが、問題はあれだけ海外海外言ってて
日本対海外の比率がワールドの初週より日本に寄ってるところよね
市場関係者の言葉信じるなら
584. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:37:11.32
市場関係者はもうダメだろ
いくらなんでも海外の出荷+DLで100万程度なんて数字はない
585. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:39:10.03
電撃が何故か国内販売数と世界DL数を並べて書いたって説と
海外出荷+DL合わせて100万って説だとどっちがマシ?
586. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:41:25.14
世界DLを指してたなんての採用したら
パケ版が世界で150万出荷とかいう
本当に何考えてんのになる
587. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:43:36.63
国内のみだったら海外爆死
海外含むだったら国内爆死
588. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:49:49.18
まあ結局トータル250万出荷ってのが微妙にショボいんだよな
しかも消化率半分程度だから国内にも海外にもわりかし在庫がある見込み
589. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:50:08.83
まぁ、カプコンからすれば全然満足のいく数字ではないわな
590. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:53:31.72
辻ボンの顔が物語ってるな
591. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:57:25.93
市場関係者が言いたかったこと

国内DL100万→国内パケ50万出荷+DL100万、海外パケDL計100万
海外DL100万→国内パケ50万出荷+DL?万、海外パケ?万+DL100万
世界DL100万→国内パケ50万出荷+DL?万、海外パケ100万+DL?万
592. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 19:58:29.51
カプにとってはホント「ありがた迷惑」て事が当てはまる
593. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 20:40:41.61
まあ正解
任天堂信者は大ハズレ〜
594. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 20:43:11.15
なおミシステモ早く作れやセガアアアアアアア
595. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 20:51:16.52
ドーントレスまだ正式サービス開始してないからってチンタラDLC作ってたらこれだよ
戦闘のだるさは今のところどっこいどっこいな感じだが無料でさくっと短時間で遊べるドーントレスはやはり賢い
これからのアップデートでフォートナイトのようなデカいコンテンツになる可能性もある
モンハンはもうダメそうだ、基盤がガタガタで腐ってるしカプコンもそれに気づいてない
596. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 20:51:25.43
dq11sの爆死ラインは250万にしよう
DLCに負けないでしょ?豚
597. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:07:52.61
カプには目標売上があるからな
598. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:11:31.19
電撃のせいで海外のDLC販売数分かっちゃったwwwwwwww
599. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:17:20.72
25万とはなんだったのか
600. 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 21:19:35.16
>>599
正確に判っている国内販売本数