~100 ~200 ~300 ~400 ~500 ~600 ~700 ~800 ~900 ~1000 5ch.pw

外人「JRPGが死んだのはターン制の戦闘を90年代の遺物だと理解できなかったから」 [243666112]

1. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ cff6-MxKF) 2018/04/17(火) 19:15:32.43 ID:0bkv4VpV0●?2BP(2000)

JRPGの長い、沈黙の死
 
ある意味では、JRPGのジャンルは90年代のヒーローでした。 私たちが必要としているもの、
つまり私たちが遊んでいること、そして私たちが愛している物語を体験する方法を西に与えました。
 
BioWareとBlizzardがJRPGと同じレベルに西洋RPGをもたらしました。 彼らは、Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftでそれをやりました。
BioWareは、西側が関連するストーリースルー・ゲームのパラダイムを確立しました。 戦闘はJRPGの長い戦略よりもアクション映画に似ていて、
ゲーム自体は単純に短かった。 一方、Blizzardは常に成功しているMMOを作成し、何百万人もの西洋人を西側のRPGに導きました。
この2つのゲームはJRPGが本当にやっていない2つのことを果たしました。完全なリアルタイム戦闘とダイナミックな話です。
 
Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftで、西は最終的にそのニッチを発見しました。
それは独自の文化を育てる場所を発見し、JRPGsが10年以上に築いた文化帝国は徐々に腐敗し始めました。
 
BioWareとBlizzardが2つのゲームをリリースする前であっても、彼らは西に触れていました。
JRPGは当初はターンベースの戦略タイトルで、
戦闘は思考を中心に行動しました。 これは日本には適しているかもしれませんが、
西洋には合っておらず、JRPGはその時代のニーズに合わせて進化しました。
彼らは成功を維持するためにしなければならなかった。
 
JRPGは死んでしまった。 残るのは記憶だけです。 さよならを言う時です。
https://www.trueachievements.com/n25857/the-long-silent-death-of-the-jrpg
801. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW cf8a-gmxt) 2018/04/18(水) 06:39:50.24 ID:CFPuTwiy0
日本人は野球が好きだしだいたい発達だからターン制が好きなんだよ
802. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 735c-lV78) 2018/04/18(水) 06:39:58.11 ID:djorHGIr0
>>799
そもそもドラクエのメイン層がそれを望んでるみたいだからな
アクションメインのも出してるけどスピンオフだし
803. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW cf8a-gmxt) 2018/04/18(水) 06:40:54.96 ID:CFPuTwiy0
ベイグラントストーリーみたいなとろーく考えられるリアルタイムバトルは好きだけど
804. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 2307-ycE0) 2018/04/18(水) 06:41:30.15 ID:Ax3ubCHP0
>>798
こっちだわすまん
805. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ cf95-RPUt) 2018/04/18(水) 06:41:34.11 ID:kryd7Myp0
ヒットするゲームを初めから否定してるんだからそりゃヒットしないわなw
806. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6fa2-ycE0) 2018/04/18(水) 06:44:14.90 ID:1z8jLXLE0
あと3D表現で言うなら多くの和製ゲームが基本としてるアニメ調
これの最終型はアークのXrd、DBFZのトゥーンレンダだと思う
つまり今現在アークしか表現できてないのだ
807. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 2307-ycE0) 2018/04/18(水) 06:44:36.67 ID:Ax3ubCHP0
DQはゲーム卒業したおっさんがDQのためだけに機種事お買い上げになるタイトルだからねぇ
変わられても困る
808. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 6f80-vWcx) 2018/04/18(水) 06:45:39.94 ID:xkS+rgiB0
てかアクションRPGが飽きたんだが
あいつらもあいつらでワンパすぎるだろ
809. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ブーイモ MM1f-P8FD) 2018/04/18(水) 06:47:07.27 ID:EbqU6pMHM
>>780
ドラゴンエイジはD&Dの血をひいているのであって
JRPGなんて微塵もかすりもしてない
810. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 2307-ycE0) 2018/04/18(水) 06:48:21.74 ID:Ax3ubCHP0
>>808
3Dってグラフィック技術が進化してる間はゲーム性止まってても
そこはスルーという風潮はあるな
811. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウーT Sae7-ycE0) 2018/04/18(水) 06:49:12.71 ID:3CEwKnNJa
他のジャンルのゲームにもターン制はいくらでもある
将棋や囲碁とかもターン制だし
でもJRPGのターン制だけは叩かれるわけだ
JRPGが憎いだけなんだろうな
812. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ cf95-RPUt) 2018/04/18(水) 06:53:49.34 ID:kryd7Myp0
JRPGでターン制っていまどこがやってるんですかねぇ
813. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ cf95-RPUt) 2018/04/18(水) 06:56:09.17 ID:kryd7Myp0
ソシャゲでヒットしてるターン制すら2Dじゃないですかねぇ
いまさら3Dでターン制ってどこかヒットしましたか?二ホンですか?海外ですか?
ヒットしないのをわざわざ言い訳してまで作って爆死してりゃ世話無いんじゃwww
814. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW a32f-8DeL) 2018/04/18(水) 06:56:58.50 ID:3bn0DEin0
コンフィグでアクティブに変えれるだろ!
815. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 7f69-vECM) 2018/04/18(水) 06:57:29.36 ID:1PXVyN0g0
基本キャラゲーだから
システムはおまけ
816. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ a389-ImQH) 2018/04/18(水) 06:58:12.49 ID:KLP6M6UP0
>>808
切り立った崖から見下ろす風景とか、モンスター登場とか
演出が同じ過ぎて作ってる連中すら「これってどっかで見たこと有るw」とか思ってそうなくらい同じ。
グラ強化しても結局そんなもん
817. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 8347-lf7o) 2018/04/18(水) 06:59:58.12 ID:cb247g1h0
ガンハザードやってから他のフロントミッションやったらターン制でやる気失せたなガンハザードと聖剣2はハマったわ
818. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sa47-Za2R) 2018/04/18(水) 07:03:58.52 ID:rf3tdlUha
戦闘がターン制のシミュレーションゲームなくらい昇華できたらと思ったが
単純に脳死アクション派が多数で受け入れられないだろうし
多数派、売上が正義だし諦めた
819. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オイコラミネオ MMff-pjAP) 2018/04/18(水) 07:09:18.66 ID:47SC/T2zM
システムなんかで売上は変わらないよ
ニーアなんかケツだけで一気に売上伸ばしたし
キャラだろ?重要なのは
820. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 2307-ycE0) 2018/04/18(水) 07:11:03.96 ID:Ax3ubCHP0
>>818
大丈夫だ今世代で世界で一番売れたタイトルはターン製のポケモンだ
2000万本近く売ってる、戦略性に有利なターン制は不滅
821. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ e3e8-5AU6) 2018/04/18(水) 07:11:39.50 ID:bE9YyLgS0
mount&bladeやkenshiみたいなゲーム作ってくれたら買うんだけどなあ
822. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW cfdd-1lB7) 2018/04/18(水) 07:11:40.65 ID:V/HlYsQi0
洋ゲーのアクションゲーで面白そうなのはGOW4くらいだな
823. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ffb2-s6tP) 2018/04/18(水) 07:14:08.00 ID:KE14TOMo0
>>817
でもエボルブは…
824. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sae7-ISBN) 2018/04/18(水) 07:15:22.50 ID:1++IfnyLa
クソみたいなTPSと脳死FPSの洋ゲー
825. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウオーT Sadf-LJHW) 2018/04/18(水) 07:15:49.41 ID:wS2EpNB8a
10年前の洋ゲーがブイブイ言わせてた頃ならこういう妄言も議論しがいがあったけど
今や和洋問わず結局売れれば思考停止や迷走してマンネリ・クソ化するってはっきり証明されたしな
あいもかわらず脳死ポチモンも世界中で売れてるしあんま真面目に語っても意味ねーわ
826. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW bf8a-6+4y) 2018/04/18(水) 07:18:09.65 ID:riyvvicB0
pspのモンハンp2gが良くできていたと思うわ
マップもさほど広くないし
pspのスペックだから繊細な
テクスチャやモデルってわけでもないけど
見せたい部分が明確化していて
そこには拘りが感じるし
一見大味なノリだから
友達と騒ぎながらプレイするのも面白いし
モンスターそれぞれ個性的なaiパターンを
見極めて立ち回るやり込みは繊細な操作が必要だったり
あの頃のカプコンは凄いと思うわ
827. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8fa2-LJHW) 2018/04/18(水) 07:22:19.42 ID:Fd+2THsr0
ゲーマーと違ってライトはシステムなんか気にしないよ
前のFFみたいにグラフィックでびっくりさせた方が売れる
とにかくPVの時点でワクワクさせられたら勝ち
828. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8fa2-LJHW) 2018/04/18(水) 07:24:27.51 ID:Fd+2THsr0
大体今革新的とかなんとか言われてるのは
一般人レベルからしたらそんな変わったん?レベルの話だからな
GTA5とか売り上げだけは凄いけど別に凄いゲームとは感じなかった
829. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ガラプー KKc7-UPqp) 2018/04/18(水) 07:25:12.49 ID:J5CO2d62K
ポケモン買うなよって言いたくなるな
830. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW bf8a-6+4y) 2018/04/18(水) 07:40:25.85 ID:riyvvicB0
>>828
gta5や最近の類似するゲームは
基本的どんだけ情報量が多く詰め込めるかだからね
リアルな箱庭で暴れたいだけのゲーム
悪くはないけど単純だわな
831. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 6fee-w1TU) 2018/04/18(水) 07:42:04.36 ID:7EtubSh20
GTA5とスカイリムはもうこのジャンルの完成形態なんだと思う。
もうこのジャンルにおいてこれを超えるゲームなんて絶対出てこないだろうな。
想像すらできない。
832. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW cf57-z5Qx) 2018/04/18(水) 07:42:19.22 ID:PGX28OwU0
棒立ちはゲームの都合上そうなってるだけで実際は1ターン1秒くらいだからARPGより緊迫した戦いになってる
833. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sa47-T3pc) 2018/04/18(水) 07:44:05.99 ID:GjeeYyiha
>>812
ポケモンは一貫してターン制
834. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 6f6f-FKp8) 2018/04/18(水) 07:44:19.11 ID:/SC/ZVGe0
ターン制ウケるならターン制ばっかりでいいやろっていう考えが進化を遅らせた
835. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 6f6f-FKp8) 2018/04/18(水) 07:48:57.97 ID:/SC/ZVGe0
>>831
スカイリムはtes6で超えてくるやろ
まだまだバニラの出来は甘いし、土地的に景色がつまらん
836. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW a387-hIJq) 2018/04/18(水) 07:49:27.70 ID:sYtLPwVP0
ターン制は敵が出てくる度に苦痛だよ
837. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (JPW 0Hdf-w1TU) 2018/04/18(水) 07:50:27.34 ID:9v4V293MH
日本の伝統RPGはターン制でなければならないという変なファンの保守的考えのせいで、日本のRPGは進化できなかったんだろうな。
ちゃんとアクションRPGは海外でも売れるタイトル作れてるし進化してきたよ。

ターン制じゃないドラクエはドラクエじゃない!!こういう人達のせいで進化を辞めてしまってグラだけのしかもそのグラの進化はターン制ゲームとの相性が悪いというジレンマを抱えてしまった。
838. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (JPW 0Hdf-w1TU) 2018/04/18(水) 07:55:35.75 ID:9v4V293MH
>>835
めっちゃ期待したオープンワールドRPGのfallout4の出来があれだったのを見て、もうこういうジャンルの進化の終わりが来たと思ったよ俺は。
Tes6でも正直グラ以外でスカイリム超えれるか微妙だと思う。
839. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8fa2-LJHW) 2018/04/18(水) 07:56:41.99 ID:Fd+2THsr0
単にアクションの方がPVで見栄えがするからでしょ
ゲーム会社はPVでプレイヤーを掴まないといけないからな
840. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 139c-Hlh0) 2018/04/18(水) 07:59:14.88 ID:H9kqMCl/0
ターン制でも作り込まれた世界観や設定で没入感があればいいけどそれも洋ゲーに負けてるからな
841. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スップ Sd1f-VLT5) 2018/04/18(水) 08:00:03.81 ID:wNj4T7ird
>>839
これはあるな
結局同じアクションを繰り返すだけのゲームなんだけどな
842. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8fa2-LJHW) 2018/04/18(水) 08:01:41.61 ID:Fd+2THsr0
>>840
洋ゲーもそんな設定とか世界観作り込まれてるって感じしないけどなぁ
世界的に人材が足りてない
843. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワントンキン MM87-KUid) 2018/04/18(水) 08:07:34.40 ID:vs9wWTSmM
>>28
二ノ国は違うだろ、あれは普通に戦闘してるじゃん
だから2だって売れてるのに
844. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スップ Sd1f-1y6T) 2018/04/18(水) 08:16:30.27 ID:eIA8fNUdd
まだターン制のせいにしてるのかよ
そもそもJRPGが世界で売れた事なんてあったのか
845. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sa47-l0ya) 2018/04/18(水) 08:19:35.57 ID:34lC41gVa
俺が小学生の頃からrpgをやらない理由
行動指示出して、攻撃の成否、ダメージがシステムで勝手に判断される感じが無理
ゲームの手の平の上で転がされてる感じがして好きじゃなかった
846. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッ Sd87-hIJq) 2018/04/18(水) 08:19:57.24 ID:QKNJT7JQd
ペルソナとかドラクエ結果残してんじゃん西洋かぶれってほんとこういうのはなしにするよな
847. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ラクッペ MM87-A0Yw) 2018/04/18(水) 08:23:08.92 ID:CObWSPEOM
>>627
ほんこれ
不自然極まりないんだよね
848. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (JPWW 0Ha7-FLH4) 2018/04/18(水) 08:24:38.60 ID:J8gBw/80H
(戦ヴァル4面白いよ)
849. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワントンキン MM9f-lGFm) 2018/04/18(水) 08:30:15.07 ID:wY4LWjoYM
ラストレムナントの思い出
指示が大雑把にしか出せなくて、場を整理しないと大技使えないからゴリ押しが利かない
あとコマンド選択中もダメージ入らない程度の小競り合いやってて芸が細かいと思った
850. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW fff9-A0Yw) 2018/04/18(水) 08:40:00.44 ID:KRS3LbFi0
外人の作る同じようなのよりjrpg面白いよ
ターンは糞だけどね
851. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スップ Sd1f-VLT5) 2018/04/18(水) 08:42:18.51 ID:wNj4T7ird
>>850
アクションもターン制とさほど変わらんよ

敵の攻撃

かわす

自分の攻撃

離れる

これの繰り返し
852. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW e380-+zRE) 2018/04/18(水) 08:43:46.33 ID:a6ud3ERn0
>>846
結果残してる(残してない)じゃん
両方ともSteamに出さないのが何よりの証拠
ゲーム偏差値の高い目が肥えたゲーマーには旧態依然なゲームなんて売れないからね
だからオワゴミなんて閉鎖的な老害市場でしか売り出せない
853. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (JPW 0Hdf-w1TU) 2018/04/18(水) 08:44:11.66 ID:qdit8exmH
最近のターン制RPGは戦略性すらなく、レベル上げや強い魔法や補助魔法のゴリ押しだけでクリアできるゲームがほとんどだからね。
カードゲームの方がよっぽど立派なターン制の戦略ゲームだと思える。
いっそのことターン制RPGの戦闘を全部カードゲームにしたら面白いかもw
854. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8388-ycE0) 2018/04/18(水) 08:44:49.92 ID:i2O90J1x0
ドラクエ原理主義者が悪い
855. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sa47-Z+SH) 2018/04/18(水) 08:45:17.35 ID:fuuQ5dyPa
いちいちアニメーションが入るから1回1回の戦闘が長くて面倒くさい
それでレベル上げや金稼ぎしろとかもはや苦痛でしか無いわな
856. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 0301-t6Dg) 2018/04/18(水) 08:45:52.26 ID:0E8qhADa0
グラフィックが進化しても棒立ちで殴りあいの表現が異常なんだよ
857. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ササクッテロロ Sp07-PozD) 2018/04/18(水) 08:46:20.32 ID:VCpISvtmp
>>853
お、ドラクエ1の話かい?
858. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ササクッテロ Sp07-SxLa) 2018/04/18(水) 08:50:17.83 ID:UNKkkTDUp
ラップって今もターン制のバトルだよな
859. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 736e-XjMo) 2018/04/18(水) 08:50:34.63 ID:VGM9jN8N0
日本人は野球とか相撲とかターン制とか
動きが少ない物が好きなんだろうな
860. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッ Sd1f-s85b) 2018/04/18(水) 08:51:40.24 ID:jT9eK/Lcd
要は、やりようによってはJRPGは今なお覇権でありえたって言いたいんでしょう
古臭いシステムは置いといても、FFはシリーズ同士の関連性がないから大きなファンタジー世界を提供できなかった、ドラクエはほとんど進化してこなかった(どちらもやったことないから勝手な印象
FF11なんかは惜しかったんじゃないかな?WoWより先んじてリリースしてるわけだし
861. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウーイモ MMe7-8CcF) 2018/04/18(水) 08:52:52.11 ID:NTDPEPPgM
単純につまんねーんだよ
ターン制でもDivinity Original Sinはめっちゃ面白かったし
862. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sae7-mjbK) 2018/04/18(水) 08:53:07.15 ID:xw6Bevaaa
ドラクエヒーローズ面白くないじゃん
863. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウーイモ MMe7-8CcF) 2018/04/18(水) 08:55:24.56 ID:NTDPEPPgM
>>852
お前生きてたのか
PCゲーなんかろくにやったことないくせに
今日も元気に嘘ばっかりついてるなw
864. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8388-ycE0) 2018/04/18(水) 08:55:25.27 ID:i2O90J1x0
アクションなら敵のザラキやメガンテで問答無用で全滅という理不尽はないな
865. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ cfb8-4Oun) 2018/04/18(水) 08:55:29.20 ID:xMY/l9kd0
ストーリーが面白けりゃターン制だろうが紙芝居だろうがいいんだよ
それはドラクエやシュタインズゲートなんかで証明してるだろ
商業が流行り(笑)のクソつまんねー素人ラノベのフォロー作品乱発するようになって本格的に終わった
見栄えだけ一丁前、蓋を開けたら空かウンコ
それが現代ジャップの文化
866. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウーイモ MMe7-8CcF) 2018/04/18(水) 08:57:53.39 ID:NTDPEPPgM
Grim Dawnみたいな革新性のかけらもない代物を
死んだ目でひたすらやってるから
俺もあんまりJRPGのこと言えないな
独自性とかいらんのだよ
面白くて耽溺できる世界観がありさえすれば
867. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ a385-LJHW) 2018/04/18(水) 08:58:54.57 ID:bp0SXVxY0
>>860
スクエニはイヴァリースを大事に育てるべきだよな
868. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (JPW 0Hdf-w1TU) 2018/04/18(水) 08:59:44.84 ID:XWURKcUQH
>>865
ff12はストーリー全く頭に入ってこなかったけど、システムや世界観がめっちゃ面白くてすごいハマったよ。

ゲームはストーリーじゃないよ。
あくまで動かして楽しいと感じれたらそれは良ゲーと言えると思う。

そんな和ゲーRPGが今はほとんどないと言うのが悲しいけど。
869. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スッップ Sd1f-+Nvu) 2018/04/18(水) 08:59:55.33 ID:YYOntg6Zd
外人の好きなFPSとRPGをミックスしたゲームってないよな
日本にはレースとRPGを混ぜたレーシングラグーンって名作があるのに
870. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウーイモ MMe7-8CcF) 2018/04/18(水) 09:00:47.58 ID:NTDPEPPgM
>>869
いっぱいありますけど。。。
871. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ffb2-s6tP) 2018/04/18(水) 09:01:00.32 ID:KE14TOMo0
>>869
ボダランとか
でもまあ言う程無いな。もっとあってもいいんだけどね
872. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スププ Sd1f-MxqA) 2018/04/18(水) 09:02:17.23 ID:witYDu+8d
サガスカーレットグレイスとかいう神ゲー
873. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウーT Sae7-ycE0) 2018/04/18(水) 09:04:00.22 ID:3CEwKnNJa
名前忘れたがスパチュンがローカライズしてる洋ゲーでターン制のRPG合ったな
あれはわりと面白そうだったけど。まあ名前忘れたくらいだから大して興味ないのかしれんがな
874. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 633b-ycE0) 2018/04/18(水) 09:04:35.64 ID:r6HXPOMF0
バカ「steamsteam」

steamってゴミ市場だぞw
steamの全世界での売上は日本のソシャゲ以下の売上
875. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウーイモ MMe7-8CcF) 2018/04/18(水) 09:04:51.56 ID:NTDPEPPgM
ええ。。。
FalloutとかSTALKERとかデウスエクスとか
メジャーどころ挙げただけでも普通に一大ジャンルやんけ
876. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スッップ Sd1f-Qy5E) 2018/04/18(水) 09:06:23.63 ID:N9C11sgbd
「プレステのせいでゲームは映画を眺めるクソゲーになった」っていってる日本人はJRPGしかやってないのかな
他のジャンルはプレステ以降発展したと思うんだけど
877. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 633b-ycE0) 2018/04/18(水) 09:06:50.22 ID:r6HXPOMF0
外国ってゲームの幅が狭いよな
どうせ銃でバンバン打ち合うゲームしかやらないw
878. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウーT Sae7-ycE0) 2018/04/18(水) 09:11:27.22 ID:3CEwKnNJa
>>877
ゾンビゲーとかもいつまでもありがたがってるしな
879. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 6f6a-+qyx) 2018/04/18(水) 09:14:59.75 ID:BkXqI6y+0
外人に言われるまでもねえ
880. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 4385-S1qD) 2018/04/18(水) 09:20:36.95 ID:Qqp12guz0
JRPGのターン制つまりはドラクエ方式がゴミでそれにいつまでもしがみつき過ぎたのが駄目だったって話だろ
別にターン制のRPG自体が全て駄目なものという訳では無い
881. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 7353-mjbK) 2018/04/18(水) 09:30:43.17 ID:Plo4Wb5/0
感化されて出来たのがホストファンタジー
882. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 233d-s85b) 2018/04/18(水) 09:33:31.45 ID:f7VN7K9G0
信長の野望野望なんかはターン制ゲームやめるてだいぶ立つよ
今はリアルタイムじゃなきゃ売れない
883. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sae7-s85b) 2018/04/18(水) 09:33:45.64 ID:s8Fa7zdua
>>874
めっちゃ売上あげてる日本のソシャゲ以下って、Steamすげーってことだな
884. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ cfd9-FHGt) 2018/04/18(水) 09:34:31.39 ID:DEuRC+A60
スカイリムクソだが仲間たちと戦いたい

PCのMODだが
https://youtu.be/ftJVisCkGF4?t=1929
885. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 93cf-ycE0) 2018/04/18(水) 09:38:42.85 ID:Ok5N1PfI0
>>1
ジャパンのゲームは世界目線で見てもそこそこ売れてんだが
886. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 93ca-ycE0) 2018/04/18(水) 09:39:40.34 ID:Lm2aF9PK0
いやランダムエンカウントだろ

で、ジャップがこれをシンボルエンカウントにするとトンネルになる
887. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 93cf-ycE0) 2018/04/18(水) 09:40:30.61 ID:Ok5N1PfI0
>>24
たしかにあれはスカイリムやGTA5なんかに慣れると今でもちょっとダサく感じるなw

まあすぐに「ああ、このゲームはこういうのだもんな」って慣れて夢中になれるが。
FF10とかね。なんだかんだいってやっぱり面白い。FF7もFF8もなんかんだでおもろいわ。
888. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sa47-xSRU) 2018/04/18(水) 09:42:19.58 ID:Ifqs8ONka
カードゲームとかチェス将棋みたいなボートゲームは好き
でもRPGでまであんなのやってられんサクサク進めたい
889. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (JPW 0Hdf-w1TU) 2018/04/18(水) 09:42:45.48 ID:qdit8exmH
昔のRPGがターン制にしなければいけなかったのは膨大なストーリーに戦略性というゲーム性をとりいれるためにはコマンド選択のターン制じゃないと表現できなかった。
アクションRPGは所詮アクションゲームの延長線状のものでボリューム的に表現の限界があったから無理だっただけ。

ウィザードリィのようなドット絵で懐古的なシステムを敢えて楽しむゲーム以外でターン制RPGがアクションRPGに勝る要素って全くないんだよなあ。
それをワザと今の最新グラフィックでターン制とかそれを求める人も作る人も病気だよ。
890. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 0301-n3Fn) 2018/04/18(水) 09:43:39.60 ID:VRPjhcjv0
リアルタイムの戦闘ていうほど面白いか?
ただのアクションじゃん
891. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW cf14-TdOD) 2018/04/18(水) 09:46:04.36 ID:elNMiOzL0
ターン制で向こうでまともに売れてるのって数年前から見てもペルソナとポケモンぐらいだろ
そもそもJRPGってテイルズとかへの蔑称でもあったんだからアクションRPGもはいるはずだし
というか、内容はともかく売れたFF15はオープンワールドでJRPGやってただけだったと思うけど
892. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 1397-6odL) 2018/04/18(水) 09:46:21.62 ID:MH1MFFRN0
チェスと将棋のある国と無い国の差だよ
893. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スッップ Sd1f-siQ1) 2018/04/18(水) 09:48:18.30 ID:ztI1a9kgd
JRPG=ターン制バトル ってイメージ持ってる奴いるけどなんでこういう勘違いがおこるんだろう
894. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sa47-l0ya) 2018/04/18(水) 09:48:27.81 ID:34lC41gVa
>>886
ランダムエンカウントとかターン制とか考えたやつは凄い知恵だよなw因数分解だわ
895. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 4385-vYu6) 2018/04/18(水) 09:49:24.41 ID:+X1GIDt20
PS1位で化けの皮がはがれた
896. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (JPW 0Hdf-w1TU) 2018/04/18(水) 09:49:27.67 ID:qdit8exmH
>>890
アクションってのはゲームにおいて一番基礎的なもので一番重要な要素なんだよ。
昔のRPGはそれが表現できなかったからターン制のコマンド形式であたかもアクションしてる錯覚を産ませていた。
今はそのアクションがちゃんと表現できる時代なのに敢えてそれをやらないのは、ゲームの本質を否定してることになるよ。
897. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウカー Sa47-xSRU) 2018/04/18(水) 09:51:24.48 ID:Ifqs8ONka
>>892
ポーン相手でも色々考えて戦うチェスみたいな完全戦略型ターン制バトルは割といいかもしれない
898. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オイコラミネオ MMff-pjAP) 2018/04/18(水) 09:56:30.22 ID:47SC/T2zM
単にPVの見栄えの話であって、
ターン制が劣ってるとは思わないが
PVはアクションの方が見栄えが良いからな
899. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW e346-8CcF) 2018/04/18(水) 09:57:03.45 ID:MaDwzG6/0
ID:qdit8exmH
の普段ゲーム大してやらんくせに一生懸命屁理屈垂れてみました感がすごいな
900. 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ cf6e-UPLz) 2018/04/18(水) 09:57:57.34 ID:Yi/Zkc/C0
プレスターンは戦闘のテンポがいいから
昔ながらのタラタラとしたターン制とはちょっと違うんだよな
なるべく間が空かないように演出に特化してるし